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牛顿法解方程之混沌1.32
- 源程序说明: 1。图片按钮的实现(工具栏) 2。程序启动后检查命令行参数以打开文件 3。支持拖放*.HTXT文件到窗口直接打开 4。一种实现多线程处理的替代方法 5。程序始终位于顶层切换的API实现 6。设置图片为桌布的API实现 7。实现“撤销、重复”的数据结构 8。获取和设置图片的数据API实现 9。图像数据的RGB调整 10。调用默认网络浏览程序访问网页,调用默认邮件处理程序编辑、发送邮件 11。在分形绘图方面可以很方便的加入 新的方程、颜色方案
wnqyweb
- 绿动科技的万能政府网站管理系统V9.0功能说明: 1,网站属性设置 2,网站功能后台自由设置 3,CSS编辑文章字体模板 4,政府部门管理 5,会员管理(注册会员可在线发布文章,分级管理,会员可根据不同的级别有相应的管理权限) 6,个人资料管理 7,数据备份 8,数据初始化管理 9,在线投票调查 10,在线公告(滚动公告、跑马灯公告) 11、友情链接(文字与图片链接)可以线申请。 12、文章发布 (文章类别可分三级,强大的文本编辑器) 1
Phase-_-extract-line
- 5相位编组法实现纹理直线边缘的检测matlab程序代码。不同于hough变换。附带文字的原理讲解-The five-phase grouping texture straight edge detection ,matlab code. Different from the hough transform. explain with the accompanying text
bjdj
- 步进电机驱动,适用于五线四相步进电机,默认输出为P1口,-Stepper motor drive, five-line for four-phase stepper motor
fill-color-five-pointed
- MFC中先绘制五角星,并使用扫描线算法对区域进行填充-Draw a five-pointed star, and use the scan line algorithm fill color
Five-Bead
- 在该游戏中,系统自动在空格中产生一定数量(如3个)各种颜色的彩球。游戏者设法将各种同颜色的彩球以横、竖、斜排的形式排列成一条线,连成五个以上便可得分,消除彩球越多则得分越高,若空格全部被充满则游戏结束。-In this game, the system automatically generates a certain amount in the space (eg 3) balls of various colors. Player managed to various balls of th
base-on-Qt-embeded-five-in-a-line
- 基于Qt的嵌入式终端应用程 序开发——五子棋游戏开发-base on Qt embeded system five in a linebase on Qt embeded system five in a line
Five-Bead
- 在该游戏中,系统自动在空格中产生一定数量(如3个)各种颜色的彩球。游戏者设法将各种同颜色的彩球以横、竖、斜排的形式排列成一条线,连成五个以上便可得分,消除彩球越多则得分越高,若空格全部被充满则游戏结束。-In this game, the system automatically generates a certain amount (eg 3) balls of various colors in the space. Various players trying the same color
Five-Bead
- 在该游戏中,系统自动在空格中产生一定数量(如3个)各种颜色的彩球。游戏者设法将各种同颜色的彩球以横、竖、斜排的形式排列成一条线,连成五个以上便可得分,消除彩球越多则得分越高,若空格全部被充满则游戏结束。-In this game, the system automatically generates a certain amount (eg 3) balls of various colors in the space. Various players trying the same color
bjdj
- 单片机五线四相步进电机控制测试程序,正反转,加减速,(包含注释)-SCM five-line four-phase stepper motor control testing procedures, positive, acceleration and deceleration, (including comments)
MOTOR-Program
- STM8S控制五线四项步进电机正反转程序。-STM8S control five line four stepper motor program.
ucosii-five-in-a-row
- a. 操作方式:双人对弈方式,采用触摸屏方式投放棋子,对弈双方的棋子为不同颜色的圆,分为红方和绿方; b.评分机制:当某一方的5个棋子连成一线时得一分,然后该5子消除,继续进行; c.. 结束判断 分为四种情况,任一种情况均可判断: A.有一方的分数率先达到5分,则获胜; B.总的步数达到最大步数(比如100),根据双方的得分,分数高则获胜。若双方分数相同,则为平局。 C.当前棋局已不能再走棋,根据双方的得分,分数高则获胜。若双方分数相同,则为平局。 D. 当某一方在
pipeline_cpu
- 1)MIPS架构 2)五级流水线 3)支持MIPS的R,I,J三种指令,一共二十条。 4)内涵PDF教程,工程和激励文件-1) MIPS architecture 2) five line 3) to support the MIPS R, I, J three kinds of instruction, a total of twenty. 4) connotation PDF tutorials, project files and incentives
JAVA-of-Five-in-Line-game
- 本源代码实现的是一单机双人对战五子棋游戏 本源代码由五个java源程序文件组成,Game.java、GameFrame.java、GamePanel.java、 ChessMan.java、Player.java -Source code to achieve is a stand-alone double play backgammon game. Source code by five java source files, Game.java, GameFrame.java, Ga
bujindianji
- 51单片机实现五线四相步进电机的正反转的程序,独立按键进行控制。-MCU five-line program 51 four-phase stepper motor reversing, independent control keys.
motor
- 五线四相步进电机stm32源程序,你值得拥有-Five-line four-phase stepper motor stm32 source
follow-the-line
- 智能车自动循线 光电对管程序 电路接口:5个光电管接P2.0-P2.4,P3.0-P3.1接L298NIN1 IN2 P3.2-P3.3接L298NIN3 IN4-Smart Car Auto Routing photoelectric tube circuit interface program: five photocell connected P2.0-P2.4, P3.0-P3.1 connected L298NIN1 IN2 P3.2-P3.3 connected L298NIN3
步进电机
- 五线四相步进电机控制程序,一个函数调用,可以实现控制电机正反转、转动角度,转动速度。(Five line, four phase stepper motor control procedures, a function call, you can control the motor positive rotation, rotation angle, rotation speed.)
Virtual simulation of five axis machine tool
- 一个虚拟机工具(VMT)仿真系统,它考虑了工具中心点(TCP)插值, 摘要提出了一种五轴机床的几何误差、伺服动力学和摩擦效应。 提出了一种新颖的五轴插值方法,以保证每种方法的最大速度约束 轴可以满足。 几何误差模型,包括铅螺钉,直度,角和方形 错误的建立是为了分析工作空间中的体积误差。 包括刚性的模型 利用身体运动、摩擦模型和伺服控制回路来评价伺服动力学和非线性 效果。 由位置、伺服动力学和摩擦效应所引起的误差被集成到 车辆行驶里程模拟程序。 TCP轨迹的模拟结果由小的线段
EM3+V2.2开发板原理图
- EM3+V2.2开发板原理图,包含继电器、蜂鸣器、独立按键、动态数码管、五线四相进步电机等硬件示例(EM3+V2.2 development board schematic diagram, including relay, buzzer, independent button, dynamic digital tube, five line four phase progressive motor hardware example.)